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Photoshop教程-齿轮
作者:未知 时间:2001-02-22 12:12 出处:01DC工作室 责编:MyFAQ
              摘要:Photoshop教程-齿轮

 

 

 

 

 

 

 

 

 

 

/A-A-A/2005/07/17/20050717011035101267_1.gif (2772 bytes) 1、新建RGB文件[300宽*300高]、建立一个新层,在新层上画一个正圆,用中等灰度颜色填充,取消选区。
/A-A-A/2005/07/17/20050717011035101266_3.gif (2926 bytes) 2、再新建一层,在上面画一个如左图的长矩形,填充。然后把位置调到圆的正中,用Ctrl+方向键移动,如果要十分精确请使用标尺。
/A-A-A/2005/07/17/20050717011035101263_5.gif (3052 bytes) 3、将矩形条层拖动到层面板右下角的新建按钮上,复制这一层,点Edit>Transform>Rotate 90 cw,按Ctrl+e,合并这两层后取消选区。
/A-A-A/2005/07/17/20050717011035101260_7.gif (2655 bytes)
/A-A-A/2005/07/17/20050717011035101268_9.gif (2632 bytes)
4、将合并层再复制一次,方法同上;点Edit>Transform>Numberic,右下角的Angle参数填入45,确定,按Ctrl+e,合并这两层后取消选区。
再重复操作一次,不同的是Angle参数填22。5,然后合并背景层以上的所有层,齿轮层做好了,如左下图。
/A-A-A/2005/07/17/20050717011035101260_11.gif (3841 bytes) 5、按Ctrl单击齿轮层,选择齿轮部分,执行滤镜:Filter>Render>Lighting Effects,参数设置:LIGHT TYPE [SPOTLIGHT],INTENSITY [41],FOCUS [45],GLOSS [-76], MATERIAL[87],EXPOSURE [28],AMBIENCE [19],TEXTURE CHANNEL [LAYER 1 TRANSPARENT],HEIGHT [100],这里可以多调节一下参数,达到你满意的效果。
/A-A-A/2005/07/17/20050717011035101269_13.gif (3795 bytes) 6、这一步在中间再做一个轴:新建一层,画一个小圆并填充,缩小选区Select>Modify>Contract(6),填上黑色;按Ctrl单击轴心层,再执行滤镜:Filter>Render>Lighting Effects,设置同上,齿轮元件完成,修饰就看你的了!
/A-A-A/2005/07/17/20050717011035101264_15.gif (4048 bytes) 7、应用示例。

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