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如何在C程序中显示12或16点的点阵汉字
作者:tangl_99 时间:2001-10-12 10:15 出处:互联网 责编:MyFAQ
              摘要:如何在C程序中显示12或16点的点阵汉字

在c程序中显示汉字

郭胜德

  在许多c程序设计中,要用到汉字进行提示或人机交互,而现行的turbo c集成开发环境不是汉化的,如何编制能显示汉字的c程序呢?

  下面的方法可以帮你在西文环境下显示汉字。这种方法是调用中文汉字库进行汉字显示。国家标准规定:汉字库分94个区,每个区有94个汉字(以位作区别),每个汉字在汉字库中有确定的区和位编号,这就是汉字的区位码。每个汉字在库中是以点阵字模形式存储的,一般采用16×16点阵(32字节)、24×24点阵(72字节),每个点用一个二进制位(0或1)表示,对应在屏幕上显示出来,就是相应的汉字。

  由于在中文环境下,输入的是汉字的内码,我们必须将之转换成区位码,算出偏移量,从字库中找到对应的汉字,将其字模显示即可。

  内码转换成区位码方法如下:

   qh=c1-0xa0 wh=c2-0xa0

  其区位码就是:

   qw=qh*0xff+wh

  该汉字在字库中离起点的位置是:

   offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*32l

  程序例:

  #include 〈graphics.h〉

  #include 〈stdio.h〉

  #include 〈fcntl.h〉

  #include 〈io.h〉

  #include 〈stdlib.h〉

  #include 〈conio.h〉

  #define row 1 //纵坐标放大倍数

  #define col 2 //横坐标放大倍数

  void main()

  {

   int x,y;

   char *s=″汉字显示程序″;

   file *fp;

   char buffer[32]; //buffer用来存储一个汉字

   register m,n,i,j,k;

   unsigned char qh,wh;

   unsigned long offset;

   int gd=detect,gm; //图形屏幕初始化

   initgraph(&gd,&gm,″ ″);

   if ((fp=fopen(″hzk16″,″rb″))==null)

  //打开汉字库,该字库可以在ucdos中找到

   { printf(″can't open haz16,please add it″);

  getch(); closegraph(); exit(0);

   }

   x=20; y=100; //显示位置设置

   while(*s)

   { qh=*(s)-0xa0; //汉字区位码

   wh=*(s+1)-0xa0;

   offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*32l; //计算该汉字在字库中偏移量

   fseek(fp,offset,seek_set);

   fread(buffer,32,1,fp); //取出汉字32字节的点阵字模存入buffer中(一个汉字)

   for (i=0;i〈16;i++) //将32位字节的点阵按位在屏幕上打印出来(1:打印,0:不打印),显示汉字

  for(n=0;n〈row;n++)

   for(j=0;j〈2;j++)

   for(k=0;k〈8;k++)

   for(m=0;m〈col;m++)

  if (((buffer[i*2+j]〉〉(7-k))&0x1)!=null)

  putpixel(x+8*j*col+k*col+m,y+i*row+n,green);

   s+=2; //因为一个汉字内码占用两个字节,所以s必须加2

   x+=30;

   }

   getch();

   closegraph();

  }

  上述程序在turbo c 2.0编译系统下运行成功,它可以将汉字放大显示,读者可以将它改成函数用在您的程序中显示汉字。

 


GBA上的范例:

// 首先你要有HZK12的字库,写个程序把它里面每个数据传换成*.h文件里的unsigned char,定义一个
// 大数组const u8 ZKDATA[]
void CDraw::DrawHZText(char *str,int x,int y,u8 color)
{   
  char *buffer; // buffer用来存储一个汉字
  char *s=str;
  register int i,j,k;
  unsigned char qh,wh;
  unsigned long offset;
     while(*s)
  {
   qh=*(s)-0xa0;
   wh=*(s+1)-0xa0;
   offset=(94*(qh-1)+(wh-1))*24l;
   buffer=(char*)(ZKDATA+offset);
   for(i=0;i<12;i++)
   for(j=0;j<2;j++)
   for(k=0;k<8;k++)
   if(((buffer[i*2+j]>>(7-k))&0x1)!=0)
     SetPixel(x+8*j+k,y+i,color);
   s+=2;
   x+=12;
  }
}

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