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OpenGL入门教程-准备好OpenGL(1)
作者:EA 时间:2001-11-01 10:41 出处:互联网 责编:MyFAQ
              摘要:OpenGL入门教程-准备好OpenGL(1)

 

1Win95 osr2以上版本及Win NT自带有微软公司实现的OpenGL。但本人推荐使用SGI
实现的OpenGL来调试程序,快速可靠而且功能丰富,缺点是它是纯软件实现,无法利用硬件加速。
  下载了opengl95.exe或opengl2.exe之后执行之,按提示安装即可。默认情况情况下会在C:\oglsdk,包括了V
C和BC的库及头文件,还有两个演示程序, 不妨看看,Fly in the Sky在窗口中移动鼠标就可控制飞行了,还有一
份说明书,也不妨看看。
  相关文件请到资源区下载

1.2、Linux平台下
  安好了,另外在gtk+(GtkGLArea)/qt(QGLWidget+QGLContext)中均包括了OpenGL支持构件(WIDGET),
下有许多OpenGL的应用。注意在LD_LIBRARY_PATH加上必要的路径,详见各软件的安装说明(通常叫README或I
NSTALL)。
  Solaris: OpenGL Library。
  装上随Solaris发售的OpenGL library。如果执行以下命令:
  > cd /usr/openwin/lib
  > ls libGL*

  结果显示如下:
  libGL.so@ libGLU.so@ libGLw.so@
  libGL.so.1* libGLU.so.1* libGLw.so.1*

  则意味着OpenGL运行库已经装好了。通常LD_LIBRARY_PATH里会有该目录,如果没有自己加上就成。

  在/usr/openwin/include/GL下有以下头文件:
   gl.h、glu.h、glxmd.h、glxtokens.h
   glmacros.h、glx.h、glxproto.h

  在sun的网站有OpenGL开发者FAQ,可参阅。

   Mac OS:
    OS/2:不详
    BeOS:不详
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