My FAQ,最新最全的IT技术教程
最新100篇 | 推荐100篇 | 专题100篇 | 排行榜 | 搜索 | 在线API文档
首 页 | 程序开发 | 操作系统 | 软件应用 | 图形图象 | 网络应用 | 精文荟萃 | 教育认证 | 硬件维护 | 未整理篇 | 站长教程
ASP JS PHP工程 ASP.NET 网站建设 UML J2EESUN .NET VC VB VFP 网络维护 数据库 DB2 SQL2000 Oracle Mysql
服务器 Win2000 Office C DreamWeaver FireWorks Flash PhotoShop 上网宝典 CorelDraw 协议大全 网络安全 微软认证
硬件维护  CPU  主板  硬盘  内存  显卡  显示器  键盘鼠标  声卡音箱  打印机  机箱电源  BIOS  网卡  C#  Java  Delphi  vs.net2005
  当前位置:> 图形图象 > 网页设计 > Flash
Flash课件实例 画正多边形
作者:未知 时间:2004-11-11 12:12 出处:IT世界(IT.com.cn) 责编:MyFAQ
              摘要:Flash课件实例 画正多边形


  在数学几何的课件中,我们经常要画一些正多边形,那么怎么才能绘制出比较规正的多边形呢!下面我就以正六边形为例来介绍一下怎么样画正多边形。

  第1步,启动Flash MX,新建一个文件。在舞台的空白处单击右键,选择快捷菜单中的“文档属性”,弹出“文档属性”对话框,对舞台的大小、颜色等进行设置,如图1所示。


  第2步,单击工具箱中的“线条工具”,再单击窗口下面的“属性”,弹出“属性对话框”,让“笔触颜色”为“白色”,“笔触高度”为2,如图2所示。在舞台的合适位置画一条任意的直线。


  第3步,用黑箭头工具选中这条直线,单击右键弹出快捷菜单,选择“转换为元件”,弹出“转换为符号”对话框,在“行为”区域选择“电影剪辑”,如图3所示,单击“确定”按钮。


  第4步,单击工具箱中的“任意变形工具”,选中元件1,把元件1的中心点移到这条直线的端点上,如图4所示。


  第5步,选中这条直线,依次单击“窗口”→“设计面板”→“变形”菜单命令(或按快捷键“Ctrl+T”),调 出“变形”面板。选中“旋转”单选按钮,在旋转角度中输入60(360/6),再连续单击5次“复制并应用变形”按钮,如图5所示。

  就可复制出环形排列的多条直线,如图6所示。


  第6步,选中所有的直线, 按ctrl+B打散。单击工具箱中的“线条工具”依次把直线的端点连接即可,如图7所示。


  一个正六边形就完成了,想一想,如果想画其它的正多边形,怎么做呢?其实很简单,只要把旋转的度数为360除以你所画的边数变可以了。

关闭本页
 
首页 | 投资与合作 | 服务条款 | 隐私政策 | 收藏本站 | 设为首页 | 新用户注册 | 免责声明 | 使用帮助
Copyright ©2005-2008 myfaq.com.cn All rights reserved. www.myfaq.com.cn 版权所有