My FAQ,最新最全的IT技术教程
最新100篇 | 推荐100篇 | 专题100篇 | 排行榜 | 搜索 | 在线API文档
首 页 | 程序开发 | 操作系统 | 软件应用 | 图形图象 | 网络应用 | 精文荟萃 | 教育认证 | 硬件维护 | 未整理篇 | 站长教程
ASP JS PHP工程 ASP.NET 网站建设 UML J2EESUN .NET VC VB VFP 网络维护 数据库 DB2 SQL2000 Oracle Mysql
服务器 Win2000 Office C DreamWeaver FireWorks Flash PhotoShop 上网宝典 CorelDraw 协议大全 网络安全 微软认证
硬件维护  CPU  主板  硬盘  内存  显卡  显示器  键盘鼠标  声卡音箱  打印机  机箱电源  BIOS  网卡  C#  Java  Delphi  vs.net2005
  当前位置:> 程序开发 > 编程语言 > Visual C++ > 一般性编程问题
文件重定义冲突的分析与解决
作者:未知 时间:2005-07-20 14:09 出处:VC知识库 责编:MyFAQ
              摘要:文件重定义冲突的分析与解决

文件重定义冲突的分析与解决

作者:hrg21


引言


  有时候看到论坛上有人问编译时重定义现象的问题。这个问题与头文件包含冲突有关,改一改相关头文件包含就会让问题消失。我在这里要以 <windows.h> <winsock.h> <winsock2.h>这3个头文件为例分析为什么会产生这种原因;然后给出一种不会产生冲突的做法;最后就此例的分析给出结论。本文对于已经知道冲突原因的读者是多余的,但对于一时没有时间去解的人还是有一定的参考价值的。


一个重命名的例子

先写一个socket基本操作类:

// SocketBase.h
#ifndef _SOCKET_BASE_H_
#define _SOCKET_BASE_H_

#include <winsock2.h>
#pragma comment(lib, "ws32_2.lib")
class Socket
{
};

#endif
写一个TCP监听类,它从Socket派生:
// TcpListener.h
    #ifndef _TCP_LISTENER_H_
#define _TCP_LISTENER_H_

#include "SocketBase.h"
class TcpListener : Socket
{
};

#endif
在基于MFC的工程中用 TcpListener 监听客户连接,同时这个地方须要用到 Windows 某些头文件。
#include "stdafx.h"    
#include "TcpListener.h"
void fun()
{
    TcpListener* listen = new TcpListener;
    ……
}
下面是头文件包含关系:
Stdafx.h -> windows.h -> winsock.h  winsock2.h
TcpListener.h -> SocketBase.h -> winsock2.h
   编译,出现N多重定义错误。这个错误与stdafx.h中的 windows.h 和TcpListener.h 的 winsock2.h 有关,下面说两种消除错误的方法。


针对本工程中消除编译

错误产生的原因是 windows.h 中有:
    #include <winsock.h>
    #include <winsock2.h>
  产生重定义的是 windows.h 中的 winsock.h 相关定义与 TcpListener.h 中 winsock2.h 相关定义冲突。相同头文件是不会冲突的,因为有 "#ifndef #define …. #endif";如果windows中只包含一个winsock2.h就不会产生重定义了。
  现在我们只要把 SocketBase.h 中的 "include <winsock2.h> 和 #pragma…"注释了就编译通过了。但经过注释的 SocketBase.cpp 与 TcpListener.cpp 单独编译就通不过了。这种只是针对特定的环境下解决问题,我们得想一个比较专业的办法。


一个可被接受的解决方法

  Winsock2.h 与 windows.h 中的 winsock.h 相关项的重定义要在 SocketBase.h 中避免。在 SocketBase.h加一些编译条件就可以做到这一点,经过修改的 SockBase.h 如下:
#ifndef _SOCKET_BASE_H_
#define _SOCKET_BASE_H_

#ifndef _WINSOCKAPI_           // 没有包含winsock.h
#define _WINSOCKAPI_           // 避免再包含winsock.h
    #ifndef _WINSOCK2API_      // 没有包含winsock2.h
    #define _WINSOCK2API_      // 避免再包含winsock2.h
        #include <winsock2.h>
        #pragma comment(lib, "ws32_2.lib")
    #endif
#endif

class Socket
{
};

#endif
经过这样修改,就能做到 winsock.h 与 winsock2.h 中的相关项重定义了。


结论

  通过对上述例子的分析解决,同样在其它类似的问题中适用。如果有更简单的方法避免重定义的情况出现,请告诉我一下。


参考
  • Win32 sdk中的 windows.h;
  • Win32 sdk中的 winsock.h;
  • Win32 sdk中的 winsock2.h;
关闭本页
 
首页 | 投资与合作 | 服务条款 | 隐私政策 | 收藏本站 | 设为首页 | 新用户注册 | 免责声明 | 使用帮助
Copyright ©2005-2008 myfaq.com.cn All rights reserved. www.myfaq.com.cn 版权所有